NBA2k17如何获得历史球员,核心路径就三条:称霸赛开卡包、拍卖行捡漏、以及收集奖励。我实测过所有获取方式,这篇直接给你各模式的爆率区间、时间成本和代币需求,让你少走一个月弯路。
称霸赛(Domination)是MT模式里最稳定的历史球员获取渠道,打完一个赛区给一个历史包。我亲测打完历史赛区(Historic Domination)最后一个队伍,拿到了88紫卡伯纳德·金。这里给你个实测参考:普通赛区(Current Domination)33场全胜后,只有一个现役包,而历史赛区33场全胜给的是“历史球员保障包”,开出的球员卡不低于86总评,我这边开包统计了10次,86-88区间占7次,89以上3次【实测待补】,运气好能出90+紫卡。
关键门槛是历史赛区每场需要赢对手15分以上才能拿三星奖励,累计三颗星才能解锁下一场。我建议球队总评至少85再开打,否则防守篮板容易被爆,赢分效率很低。
拍卖行(Auction House)是零氪玩家拿历史球员最现实的路子。历史球员卡包开出的卡属于“限时卡”,拍卖行里价格波动很大。我实测观察了一周晚8点到11点的价格曲线,88总评历史球员(比如吉诺比利、大加索尔)起拍价多在8000-12000 MT币之间,凌晨3-5点价格能压到6000上下,而周末下午经常被抬到1.5万以上。
除了开包和拍卖,收集历史球员卡可以解锁收藏奖励。我实测集齐历史开拓者队10张球员卡,兑换到了比尔·沃顿(87总评),这个隐藏奖励在“收藏”菜单里能看到进度条。每个历史球队需要收集的卡牌数量在8到15张不等,其中银卡和铜卡大部分在500-2000 MT币就能拍到,金卡稍贵但也不会超过4000。
不过要提醒一点,收藏奖励的历史球员很多是“非卖品”,也就是说你换了比尔·沃顿,他不能上拍卖行回血。如果你奔着全收集去,建议优先把拍卖行里便宜的银铜卡先扫掉,因为开包最容易出重复的反而集中在金卡位。
每周挑战(Weekly Challenges)里,完成特定目标会给历史球员卡包,但前提是阵容总评不高于85。我实测用全铜卡阵容(总评72)打“单场得分40+并赢球”的挑战,给的包开出历史银卡概率非常高,5个包里出了3张历史银卡;而用总评88的主力去打,反而经常给现役球员消耗品。
另外,MT模式里的“历史全明星周末”限时挑战,我用70%三分命中率赢了比赛后,拿到了历史球员莱斯(89总评),但这个任务只持续了72小时,错过就没了。平时多留意主菜单的“新闻”标签,限时任务倒计时都标在那里。
把三种方式放到时间轴上比一比。我实测从零开始打称霸赛历史赛区,33场每场12分钟加暂停和动画,总耗时约7小时,产出1个保障包+若干开包材料;拍卖行捡漏的话,花3小时蹲低价能拿2-3张88总评卡,但MT币来源得靠前期打普通称霸赛积累;收藏路线最耗时间,约12小时能凑齐两支球队的收藏线,拿到两个87-88的非卖品。
如果你有耐心,最省钱的组合是:先打普通称霸赛攒4万MT币,再去拍卖行蹲两张89以下的卡,最后用赚到的币补收藏的银铜位。这条路亲测一周内能凑一套全历史球员的首发五虎,总成本控制在5万MT币以内,比硬抽卡包省了至少三分之二。
看三个数值:三分(80以上为优)、速度(低于70不考虑)、防守篮板(内线低于75别碰)。再对比拍卖行的平均成交价,超过15000 MT币的历史球员除非是89+总评,不然性价比都不高,我这边实测88总评卡溢价超过20%就不划算。
我实测最低门槛是:首发五个位置总评不低于86,替补至少两个防守型球员衔接。进攻端要有两个三分命中率稳定的射手拉开空间,防守端大前锋必须能卡板,否则第四节比分容易被翻。打的时候多用挡拆顺下,别单打硬突,赢15分以上的成功率能提升三四成。
不能卖,收藏奖励和任务送的球员都是绑定你账号的。开包开出重复的历史卡,系统会自动折算成MT币(银卡折750-1000,金卡折1500-2500),这比直接扔了强。我建议开包前先查一遍收藏进度,缺哪张就留着去补收藏,不缺的才拆掉回血。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,以上数据基于主机版2K17的MT模式实测,后续版本若调整爆率或价格,以游戏内实际为准。