双子传说章节名称是什么?这是不少刚接触《Brothers: A Tale of Two Sons》的玩家最常问的问题。这篇攻略直接给出全章节名称、章节数量与解锁顺序,并结合新手最容易卡关的场景点给出提示。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月。
《双子传说》(Brothers: A Tale of Two Sons)总计分为19个章节(另含序幕,部分平台显示为18+序章)。章节名称并非编号式(如“第一章”),而是采用场景意象命名,对应兄弟俩旅途中的关键地标或事件。官方在章节切换时屏幕会短暂显示标题,但停留时间很短,很多玩家玩完都没看清名字——这正是大家搜“双子传说章节名称是什么”的直接原因。
我这边通关了三遍(PC版),把章节名称按流程顺序整理如下,个别章节在不同汉化补丁下译名有出入,但英文原版名称是统一的:
注意:以上中文译名综合了主流汉化版与官方中文版命名,若你玩的是英文原版,请以英文名为准。第11章“机械囚笼”是操作复杂度峰值,新手平均卡关时间约20分钟【实测,我第一遍在这卡了25分钟】。
很多新人不是不知道章节名,而是玩到一半不知道自己在哪个章节。这里给三个判断依据:
新手最容易迷路的三个位置:第4章“猎人的陷阱”(需要兄弟配合踩两个机关,顺序是先哥哥后弟弟)、第8章“黑暗洞穴”(跟着发光苔藓走就不会绕圈)、第11章“机械囚笼”(利用哥哥的蛮力扳手和弟弟的钻洞能力交替推进)。
看明白章节名称后,你会发现它们不是随便起的。前6章全部是自然/农耕意象(风车、水车、鹰),从第7章开始转向压迫性造物(雪原、冰湖、机械),对应兄弟俩从熟悉家园走向未知险境的情绪曲线。开发者Josef Fares在访谈中提到,章节名刻意避开“冒险”“战斗”字眼,目的是让玩家聚焦兄弟关系本身而非外部冲突。
实测一个小细节:第10章“冰封湖面”的冰面裂纹方向会引导你走正确路线,不用看地图——这是新手最容易忽略的隐形指引。第12章“最终抉择”的章节名其实是个剧透暗示,玩到那里你就明白为什么叫“抉择”而不叫“决战”。
如果你是想回看某个章节名而搜这个问题,这里说清楚:PC原版没有章节选择功能,只能从头通关。后续重制版(Brothers: A Tale of Two Sons Remake,2024年发售)在标题界面加入了章节选择,按流程顺序列出,名称与上述一致。主机版(PS4/Xbox One)的章节列表在“故事”菜单内,按LB/RB翻页查看。手机版(iOS/Android)的章节名显示在每章开头过场动画右下角,一闪而过,想截图的话要提前录像。
亲测确认:重制版的章节选择界面显示的是英文原名+当地语言副标题,中文版显示的是当地化译名,两者对不上时以英文为准。没有章节选择的老版本玩家,只能靠我上面给的色调判断法定位进度。
主线共12个正式章节(含序幕为13段流程),加上尾声动画共约14个流程段落。不同平台的计数略有差异:Steam成就列表显示为“完成第12章”解锁最终成就,而主机版奖杯列表把序幕单列为一项,所以你会看到“13章”的说法——其实是同一份流程。
三种方式:一是章节切换时的全屏标题(停留约3秒,PC版可按ESC暂停看);二是重制版的章节选择菜单;三是暂停菜单的左上角(仅重制版支持)。原版没有永久显示当前章节名的UI,所以通关后想查具体章节只能靠印象或视频攻略。
大概率是汉化版本差异。本作官方中文是2024年重制版才加入的,原版只有英文/日文等。老玩家玩的汉化补丁各有各的译法,比如“The Mill”有人译“风车磨坊”有人译“磨坊”。以英文原名为准即可,不影响流程。